【影视动画专业】
3ds Max 特效班
1)基本操作2) 模型的建立3)材质、灯光、摄像机4) 动画5) 渲染6) Realflow 流体动力学特效 ,FumeFx 烟火特效,Rayfiretools 破碎特效。Mentalray / V-ray 多通道渲染。
学习目标:影视三维特效师。
3ds Max 角色班
1.角色建模2.毛发动力学3.布料动力学4.结合UvMaster,高效展开UV。5.结合Spotligh绘制颜色贴图。6.法线贴图,置换贴图,SSS材质结合运用。7.经典骨骼8.characterstudio骨骼9.蒙皮制作10.表情及动作调节。
学习目标:角色动画师。
Maya 特效班
1)基本操作2)模型的建立3) 材质、灯光、摄像机4) 动画5) 渲染6) Bifrost 流体动力学特效 ,FumeFx 烟火特效,DMM 破碎特效。Mentalray多通道渲染。
学习目标:影视三维特效师。
Maya 角色班
1.角色建模2.毛发动力学3.布料动力学4.结合UvMaster,高效展开UV。5.结合Spotligh绘制颜色贴图。6.法线贴图,置换贴图,SSS材质结合运用。7.经典骨骼8.FBIK9.蒙皮制作10.表情及动作调节。
学习目标:角色动画师。
Flash动漫专业
■基础课部分
◎计算机基础、办公室文员office软件精讲(赠送)
键盘、鼠标、win7基本操作、上网、收发邮件、五笔打字拼音打字、QQ聊天、U盘使用、文件复制剪切粘贴操作等。Word、Excel、PowerPoint等软件应用。
◎flash动画基础
制作逐帧动画、运动动画、变形动画、遮罩动画、导向动画、音响动画、编程动画的制作技术及绘图技巧,加上独特的创意,可以制作多媒体网页动画、贺卡、MTV、短剧、教学软件等,高级互动Action、Flash式选单及表单制作 。
■美术
美术基础、几何体、素描、速写、色彩静物、色彩的基础原理、色彩构成、色彩的感觉和心理、色彩构成在设计上的运用等。
■专业课程部分
1、flash角色动画与脚本
FLASH角色动画的制作,在掌握Flash软件的基本上,结合剧本、分镜、原画、运动规律、动画的时间掌握、音效等相关知识,创作出学生自己的FLASH角色动画短片。
2、课程内容介绍
1)从基础知识入手,引导学生逐步学习场景的画法、角色的画法等。2)各种动画的制作方法(包括基础动画、人物动画、动物动画、自然现象动画、植物动画等)3)角色的喜怒哀乐,表情动画(眨眼、说话、笑、哭),走跑跳,眨眼、口形等细节。4)自然现象方面的风雨雷电等等知识点。5)镜头表现,按分镜做动画。6)分镜头制作。7)原画制作。8)动画的节奏。
后期要通过N多个分镜动画进行动画片段模拟训练,以对前期知识点做有机整合,让学生熟悉动画片制作的完整流程,轻松地全面理解和掌握flash动画制作的精髓,逐渐向制作大型动画片过渡。